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学习SDL2.0的编程框架与原理流程
学习SDL2.0的核心对象:窗口、表面、渲染器、纹理、事件机制、等
亲手练习几个经典案例:显示图片、显示YUV、播放PCM、等
学习几个扩展库:SDL2_image,SDL2_mixer, SDL2_ttf:图片、音频、字库
适用人群
想学习ffmpeg、sdl、游戏开发的人士 课程介绍
我将带领大家一起来学习SDL2.0的编程知识,包括SDL2.0的编程框架、原理流程分析,几个核心对象、事件机制、扩展库的使用。
具体内容包括:
1.搭建开发环境:VS2015或Qt5.9,共两套环境。
2.核心对象编程:窗口、表面、渲染器、纹理、事件。
3.扩展库的应用:SDL2_image,SDL2_mixer,SDL2_ttf(图像、音频、字库)
4.官方案例实战:亲手练习官方推荐的几个案例,认真分析总结。
梅老师从事音视频与流媒体行业18年;曾在永新视博、中科大洋、百度、美国Harris广播事业部等公司就职,经验丰富;曾亲手主导广电直播全套项目,精通h.264/h.265/aac,曾亲自参与百度app上的网页播放器等实战产品。
目前全身心自主创业,主要聚焦音视频+流媒体行业,精通音视频加密、流媒体在线转码快编等热门产品。
课程目录
第一章:小白入门与开发环境的搭建 SDL2全书概览与简介 09:11 SDL2框架流程原理分析与demo演示 09:14 SDL2入门简介 12:04 SDL2架构与流程 09:46 SDL2与OpenGL与D3D 03:39 SDL2搭建开发环境VS2015 09:03 VS2015搭建环境三部曲 16:41 SDL2搭建开发环境Qt5.9 10:18 第二章:SDL2.0核心对象:窗口、表面、渲染器、纹理等 SDL2创建窗口三部曲 14:22 SDL2创建窗口代码及流程详解 10:21 SDL2显示bmp图片的原理流程分析 19:17 SDL2显示bmp图片的代码详解 07:34 SDL2中纹理和渲染器的详解 12:37 SDL2通过纹理和渲染器显示动态方框 15:29 SDL2通过纹理和渲染器显示bmp图片 09:24 第三章:SDL2.0扩展库:SDL_image,SDL_mixex SDL2_image库使用原理与架构流程的分析 18:41 SDL2_image库案例代码的详解 08:40 SDL2_mixer库使用原理与架构流程的分析 05:57 SDL2_mixer库播放WAV文件的代码详解 15:34 第四章:SDL2.0处理PCM和YUV SDL2播放PCM的原理流程详解 15:51 SDL2播放PCM的代码详解 13:16 SDL2显示YUV的原理讲解 08:58 SDL2显示YUV随机颜色的代码讲解 10:58 SDL2显示YUV本地文件的代码讲解 15:16 第五章:SDL2.0事件处理机制的详解 SDL2的事件机制的原理详解 13:39 SDL2的事件机制的代码讲解 19:38 SDL2的HelloWorld案例分析 06:43 全部代码从VS2015移植到QT工程中 21:39 第六章:SDL2.0官方推荐案例实战:TwinkebearDev 官方实战之0:Helloworld 11:12 官方实战之1:显示位图 19:20 实战之2:别把所有东西都扔到main函数中 15:05 实战之3:SDL2_image图像扩展库的讲解 14:03 实战之4:SDL2事件机制的讲解 07:13 实战之5:SDL2处理精灵图的讲解 12:39 实战之6:SDL2_ttf字体扩展库的讲解 10:59
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