cesium-extend_Extend_cesium拓展entity_cesium_

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2.5MBZIP

Cesium是一个强大的开源JavaScript库,用于在Web上创建交互式的3D地球模型。”cesium-extend”项目是针对Cesium的功能扩展包,旨在增强其原生能力,提供更多的实用功能,如白模(Wireframe)展示和避让(Occlusion)处理。下面将详细解释这两个关键特性以及如何在Cesium中应用它们。

1. **白模显示(Wireframe)**:

在3D渲染中,白模通常指的是物体边框的线框表示,不填充颜色或纹理,这有助于用户理解场景中的几何结构。在Cesium中,你可以通过设置`Entity`的`model`属性的`showWireframe`选项来切换到白模模式。例如:

“`javascript

var entity = viewer.entities.add({

name: ‘3D模型’,

position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height),

model: {

uri: ‘path/to/your/gltf/model.gltf’,

showWireframe: true // 显示白模

}

});

“`

这样,你的3D模型将以线框形式展示,有助于在复杂场景中观察模型的结构。

2. **避让处理(Occlusion)**:

避让是指在3D视图中,根据视线遮挡情况自动隐藏被其他对象遮挡的部分。在Cesium中,虽然没有直接的避让功能,但可以通过一些技巧实现类似效果。例如,你可以使用`Scene.debugShowFrustums`来可视化摄像机的视野范围,然后根据这个范围动态调整实体的位置或者透明度。此外,还可以利用`Cesium.Occluder`类来检测一个物体是否被另一个物体遮挡,这在处理大量实体时非常有用。

“`javascript

var occluder = new Cesium.Occluder(new Cesium.Cartesian3(), new Cesium.Cartesian3(0, 0, 1));

var isOccluded = occluder.isPointVisible(position);

“`

如果`isOccluded`为`false`,则表示该位置被遮挡,可以根据此信息调整实体的显示。

3. **cesium-extend包中的拓展功能**:

“cesium-extend”这个扩展包可能包含对Cesium原生API的扩展和优化,以更好地支持白模显示和避让处理。它可能提供了便捷的接口,使得开发者可以更简单地实现这些高级功能。例如,可能会有预设的避让算法,或者一键切换所有模型到白模模式的函数。使用这些扩展功能,可以显著提高开发效率,优化用户体验。

4. **使用cesium-extend**:

要在项目中使用”cesium-extend”,首先需要将其解压并引入到HTML文件中。如果使用的是模块化开发,可以借助`import`语句导入所需的扩展功能。然后,按照扩展包提供的API文档,调用相应的方法实现白模显示和避让处理。

“`javascript

import { wireframeHandler, occlusionHandler } from ‘cesium-extend’;

wireframeHandler.toggleAllEntities(); // 切换所有实体为白模

occlusionHandler.process(viewer.entities); // 应用避让处理

“`

“cesium-extend”为Cesium带来了额外的实用功能,使开发者能够更轻松地创建具有专业视觉效果和高级交互性的3D地球应用程序。通过理解和使用这些扩展,可以提升项目的表现力和用户体验。在实际开发中,结合Cesium的文档和”cesium-extend”的API指南,可以灵活地实现各种定制化的3D地球应用场景。

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