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本项目名称为《忍者小狐》,运用unity引擎和c#脚本逻辑编写,是一款休闲娱乐的横板闯关冒险类游戏。玩家可通过控制主人公狐狸的运动行为,借助其他小动物的帮助,躲避危险和陷阱,对抗敌人,收集相应钻石道具开启最终战斗。
可供单人进行的简单娱乐小游戏,同时具备一定的挑战性,在保证玩家可通关基础上提高游戏成就感。
Windows7以上,Visual Studio 2017以上,unity软件平台。
使用unity2018以上版本,C#编程语言集成开发。难点与亮点在于部分随机出现的障碍物机关与最终房间的武器对战,与路途中不同特殊物品碰撞后产生不同的效果,包括生命计数、钻石收集。
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